Пігліни (англ. Piglins) – Це нейтральні моби, які населяють деякі пекельні біоми. Вони оснащені арбалетом чи золотим мечем. Вони ворожі по відношенню до гравців, які не мають золоту броню, і нейтральні по відношенню до гравців, які її носять. Також атакує скелетів-висушувачів та хоглінів. Може надягати будь-яке спорядження та використовувати будь-які предмети, але якщо вони вже мають золотий предмет з тієї ж категорії, то ні на що його не проміняють.
- 1 Спаун
- 2 Дроп
- 2.1 Екіпірування
- 2.2 Досвід
- 3.1 Агресія
- 3.1.1 Дальність агресії
- 3.1.2 Легка агресія
- 3.1.3 Середня агресія
- 3.1.4 Сильна агресія
- 3.1.5 Інше
- 3.2.1 Відвернення уваги
- 3.4.1 Предмети, що залучають піглінів
- 3.4.2 предмети із золота, що не залучають піглінів
- 3.4.3 золотоподібні предмети, що не залучають піглінів
- 5.1 ID
- 5.2 NBT теги
Спаун
Пігліни спауняться в групах по 1-6 у багряному лісі та в пустках Нижнього світу. Кожен піглін має шанс 20%. тільки для JE ] або 5% [ тільки для BE ] бути дитиною.
Також пігліни спауняться у великих кількостях у бастіонах.
Дорослі пігліни можуть з'являтися із золотим мечем або арбалетом і іноді в золотій броні. Дитинчата піглінів спауняться без спорядження або зброї.
Дроп
У піглінів відсутній звичайний дроп.
У будь-якого підібраного ними спорядження або предмета є 100% шанс випасти при вбивстві, міцність предметів при цьому не змінюється.
Екіпірування
- Золотий меч
- Арбалет
- Будь-яка золота броня (залежно від того, яка частина броні одягнена на піглін).
Якщо піглін заспаунився з цими предметами, то є 8,5% шанс їх випадання з випадковою міцністю. Кожен рівень чар Видобуток збільшує шанс випадання на 1 (11,5% із Здобиччю III).
Досвід
При смерті піглін від гравця або прирученого вовка з нього випадає 5 одиниць досвіду.
Поведінка
Пігліни заздрісно пирхають, спостерігаючи за гравцем, що тримає або носить золотий предмет. Як і сільські жителі, ці моби здатні відчиняти та закривати дерев'яні двері, але не можуть користуватися воротами, будь-якими люками та залізними дверима.
Пігліни не вміють плавати у воді, що є цілком навмисною особливістю. [1] Тим не менш, перетворення на зомбіфікованого піглін завжди відбувається до того, як він потоне. Пігліни також не мають імунітету до вогню та лави.
Побачивши сиру або смажену свинину на відстані до 1 блоку, піглін підбере її, якщо не робив цього протягом останніх 10 секунд.
Пігліни уникають своїх зомбіфікованих родичів, зоглин, а також вогонь душ, смолоскипи душ, запалені вогнища душ і ліхтарі душ; проте, при переслідуванні своєї мети, агресивний піглін ігноруватиме предмети з вогню душ, але, як і раніше, тікатиме від зомбіфікованих піглінів. Крім того, піглінів-дітей також відлякують скелети-висушувачі та висушувачі.
Пігліни-діти дружелюбні і часто грають з дитинчатами хоглінів, бігаючи навколо і катаючись на них. На одного такого дитинчата можуть піднятися до 3 піглінів-дітей.
Пігліни-діти підбирають золоті предмети, але натомість нічого не дають. Незважаючи на це, вони здатні одягати золоту броню та тримати в руках зброю та інструменти із золота. Вони також ніколи не виростають у дорослу особину, що зроблено спеціально. [2]
Агресія
Піглін нейтральний по відношенню до гравця, що носить хоча б один елемент золотої броні. Цих мобів провокує будь-який гравець, який:
- Чи не одягнений у золоту броню.
- Легка агресія із невеликою дальністю.
- Сильна агресія з великою дальністю для поранених піглінів та середня для інших родичів.
- Середня агресія з невеликою дальністю при відкритті.
- Середня агресія із середньою дальністю при руйнуванні.
- Середня агресія із середньою дальністю.
Дальність агресії
- Невелика дальність: коли гравець не носить золоту броню або відкриває блок-сховище, перебуваючи на прямій лінії огляду, пігліни в радіусі 15 блоків від гравця стають агресивними по відношенню до нього.
- Середня дальність: коли гравець руйнує блок, зроблений із золота, або сховище, піглини в радіусі 16 блоків від нижньої частини гравця стають агресивними щодо нього.
- Велика дальність: коли піглін був атакований, всі його родичі в радіусі 16 блоків від нього (а не від гравця) стають ворожими до кривдника.
Легка агресія
- Виникає у пігліну за відсутності золотої броні на гравці.
- Піглін стає нейтральним, якщо гравець надягає золоту броню, відволікає моба золотом або виходить із поля зору.
Середня агресія
- Виникає у піглін, якщо гравець зруйнував блок, зроблений із золота, зруйнував або відкрив сховище, а також став свідком атаки звичайного або жорстокого пігліну з боку гравця.
- Пігліна під час середньої агресії можна відволікти золотом.
- У пігліна з легкою агресією не відбувається підвищення рівня агресії, якщо гравець здійснить необхідні для цього дії. броню або вийшовши із поля зору.
Сильна агресія
- Виникає в атакованого пиглина.
- Піглін із сильною агресією не звертатиме уваги на золото і намагатиметься вести товарообмін.
Інше
- Гравець, що знаходиться під ефектом невидимості, зможе безкарно відкривати сховища (невелика дальність), але при їх руйнуванні або руйнуванні блоку, зробленого із золота, пігліни все одно стануть агресивними і почнуть переслідувати гравця (середня чи велика дальність).
Пігліни не реагують на гравця, який відкрив або зруйнував піч, плавильну піч, коптильню, роздатчик, викидач або варильну стійку. Відкриття або руйнування завантажувальної вирви також не призводить до початку агресії цих мобів. [5] Пігліни не звертають уваги на руйнування дзвін, хоча і підбирають його у вигляді, що випав. [6]
Атака
Під час атаки піглін тримає свій меч так само, як і поборник.
Дорослий піглін завжди ворожий до скелетів-висушувачів та висушувачів. Зазвичай він не відразу атакує хоглінів, але має деякий шанс почати вести полювання на цих мобів. Як тільки піглін нападає на хоглінів, усі його родичі також стають ворожими по відношенню до цих істот. Якщо хоглини чисельно перевершують групу піглінів, останні розбігаються. Після вдалого полювання пігліни з ймовірністю 10% можуть виконати «переможний танець», розставивши руки убік і похитуючи головою.
При атаці дорослий піглін з арбалетом стрілятиме кожні 2 секунди. У Java Edition він іде назад (зупиняючись, якщо знаходиться на краю падіння), як тільки супротивник наблизиться. При втраті міцності арбалет піглін може зламатися, що змусить його атакувати врукопашну. На відміну від мобів з цибулею, він не стрілятиме зліва направо. Пігліни з мечами просто кидаються на гравця.
При перемозі над противником пігліни збираються на місці загибелі своєї жертви та починають видавати переможні звуки.
Залізні големи завжди будуть ворожі до піглін будь-якого віку, проте самі пігліни нейтрально ставляться до цих мобів.
Відвернення уваги
Агресивного пігліну можна відволікти предметом із золота. Якщо таким предметом є золотий злиток, моб почне вести товарообмін, а після завершення бартеру відновить атаку. Коли агресивний піглін розглядає предмет, гравець може швидко вдягнути він золоту броню, запобігши цим ворожість цього моба. Піглін знову стає нейтральним, відволікаючись досить багато разів. Якщо гравець руйнує блок із золота або завдає шкоди піглину, то іншу особину можна відвернути золотом до 5 разів, поки вона знову не стане нейтральною.
Товарообмін
Дорослий піглін може обмінювати золоті зливки, підняті із землі або дані самим гравцем, на певні предмети. Моб «розглядає» злиток протягом 6 [ тільки для JE ] або 8 [ тільки для BE ] [7] секунд, потім кидає випадковий предмет, контрольований таблицею видобутку. Пігліни-діти також можуть підбирати золоті зливки, але натомість не дають жодних ресурсів.
Підбирання предметів
Будь-який піглін може взяти та оснастити будь-який предмет, пов'язаний із золотом, незалежно від його здатності підбирати інші предмети. При цьому піглін «думатиме» про конкретний предмет, просто глянувши на нього. Пігліни, у яких зараз є арбалети, можуть обміняти їх, щоб замість них тримати будь-який інший пов'язаний із золотом предмет (крім злитків, які споживаються при обміні), навіть якщо це не зброя, і кинути свій арбалет на підлогу. Пігліни навіть охоче понизяться до золотих обладунків, якщо вони носять броню вищого рівня або обладунки, що мають більшу міцність, ніж золото. Ці моби не піднімають предмети з відключеним ігровим правилом MobGriefing. Пігліни, що підібрали предмети або екіпірування, не деспауніться.
У піглін є вісім прихованих слотів інвентарю, які будуть порожніми, коли піглін спауниться. Моби з повним інструментом не будуть підбирати предмети, за винятком золотих злитків.Як і жителі, пігліни не свідомо розшукують предмети, які можна забрати, але вони збирають свинину чи шматочки золота. При смерті з пігліну випадають усі підняті раніше ресурси, крім золотих злитків та свинини.
Золотий злиток випадає, якщо піглін гине, водночас тримаючи його в руці.
Дані моби можуть озброюватися звичайними або зачарованими арбалетами.
Предмети, що залучають піглінів
Ці предмети наведені в name:data/minecraft/tags/items/piglin_loved.json .
- Блок необробленого золота
- Глибинна золота руда
- Золота руда Нижнього світу
- Золота руда
- Золотий блок
- Дзвон
- Позолочений чорнокамінь
- Обтяжена натискна пластина (легка)
- Електричні рейки [ тільки для BE] [8]
- Зачароване золоте яблуко
- Золота кіраса (вдягає після огляду)
- Золота кінська броня
- Золота лопата
- Золота морква
- Золота мотика
- Золоте яблуко
- Золотий меч (озброюється мечем, якщо піглін використовував не пов'язану із золотом зброю або арбалет)
- Золотий злиток (після підбирання піглін натомість кине інший предмет)
- Золота сокира
- Золота кірка
- Золотий шолом (вдягає після огляду)
- Золоті черевики (вдягає після огляду)
- Золоті поножі (вдягає після огляду)
- Шматок золота[9]
- Необроблене золото
- Блискуча скибочка кавуна
- Годинник
Не залучають піглінів предмети із золота
- Піротехнічна зірка (вибух у вигляді зірки)
- Незеритовий злиток
- Візерунок прапора («Дещо»)
- Електричні рейки [ тільки для JE] [10]
- Золото [ тільки для BE та EE]
золотоподібні предмети, що не приваблюють піглінів
Зомбіфікація
Перетворення звичайного пігліну на зомбіфікованого.
Коли пігліни виявляються у Верхньому світі або Краї, вони перетворюються на зомбіфікованих піглінів приблизно через 15 секунд. Після перетворення піглін зберігає все своє екіпірування, проте зомбіфіковані особини з арбалетами не зможуть користуватися цією зброєю і почнуть атакувати у ближньому бою.Внаслідок перетворення піглін повністю втрачає предмети зі свого інвентарю, які просто зникають. Після трансформації нещодавно породжений зомбіфікований піглін протягом 10 секунд матиме ефект отруєння, який не відіграє жодної ролі.
Звуки
Звук Субтитри Джерело Опис Ідентифікатор Ключ субтитрів Гучність Висота мін. дистанція http://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Piglin_idle1.ogg http://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0 %B9%D0%BB:Piglin_idle2.ogg http://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Piglin_idle3.ogg http://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0 %B9%D0%BB:Piglin_idle4.ogg http://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Piglin_idle5.ogg Піглін пирхає ? ? entity. piglin. ambient subtitles. entity. piglin. ambient 0.7 ? ? http://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Piglin_angry1.ogg http://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0 %B9%D0%BB:Piglin_angry2.ogg http://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Piglin_angry3.ogg http://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0 %B9%D0%BB:Piglin_angry4.ogg Піглін сердито пирхає ? ? entity. piglin. angry subtitles. entity. piglin. angry 0.7 ? ? http://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Piglin_celebrate1.ogg http://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0 %B9%D0%BB:Piglin_celebrate2.ogg http://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Piglin_celebrate3.ogg http://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0 %B9%D0%BB:Piglin_celebrate4.ogg Піглін святкує ? ? entity. piglin. celebrate subtitles. entity. piglin. celebrate 0.8 ? ? http://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Piglin_converted1.ogg http://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0 %B9%D0%BB:Piglin_converted2.ogg Піглін зомбіфікований ? ? entity. piglin. converted_to_zombified subtitles. entity. piglin. converted_to_zombified 1.0 ? ? http://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Piglin_hurt1.ogg http://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0 %B9%D0%BB:Piglin_hurt2.ogg http://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Piglin_hurt3.ogg Піглін поранений ? ? entity. piglin. hurt subtitles. entity. piglin. hurt 0.7 ? ? http://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Piglin_death1.ogg http://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0 %B9%D0%BB:Piglin_death2.ogg http://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Piglin_death3.ogg http://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0 %B9%D0%BB:Piglin_death4.ogg Піглін гине ? ? entity. piglin. death subtitles. entity. piglin. death 0.7—0.8 ? ? http://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Piglin_retreat1.ogg http://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0 %B9%D0%BB:Piglin_retreat2.ogg http://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Piglin_retreat3.ogg http://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0 %B9%D0%BB:Piglin_retreat4.ogg Піглін відступає ? ? entity. piglin. retreat subtitles. entity. piglin. retreat 0.7 ? ? http://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Piglin_step1.ogg http://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0 %B9%D0%BB:Piglin_step2.ogg http://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Piglin_step3.ogg http://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0 %B9%D0%BB:Piglin_step4.ogg http://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Piglin_step5.ogg Піглін крокує ? ? entity. piglin. step subtitles. entity. piglin. step 0.75 ? ? http://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Piglin_jealous1.ogg http://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0 %B9%D0%BB:Piglin_jealous2.ogg http://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Piglin_jealous3.ogg http://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0 %B9%D0%BB:Piglin_jealous4.ogg http://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Piglin_jealous5.ogg Піглін заздрісно пирхає ? ? entity. piglin. jealous subtitles. entity. piglin. jealous 0.8 ? ? http://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Piglin_admire1.ogg http://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0 %B9%D0%BB:Piglin_admire2.ogg Піглін милується предметом ? ? entity. subtitles. 0.8—0.85 ? ? Значення даних
ID
NBT теги
- Дані сутності
- Загальні теги для всіх сутностей see Шаблон:Nbt успадкування/сутність/шаблон
- Загальні теги для всіх мобів see Шаблон:Nbt успадкування/моб/шаблон
- IsBaby: 1 або 0 (true/false) – true (істина) у разі піглина-дитини.
- IsImmuneToZombification : 1 або 0 (true/false) – якщо true (істина), то піглін не зомбіфікується у Верхньому світі.
- CannotHunt : 1 або 0 (true/false) — якщо true (істина), то піглін не полює на хоглінів.
- TimeInOverworld — кількість тактів, проведених пиглином у Верхньому світі.
- Inventory: містить складові теги, що описують предмети в інвентарі пиглина.
- Предмет в інвентарі, без тега Slot .
- Мітки, загальні для всіх предметів see Шаблон:Nbt успадкування/предмет поза слотом/шаблон
Історія
28 вересня 2019 Пігліни були анонсовані на MINECON Live 2019. 5 грудня 2019 Відео показує пиглина з маленьким хоглином. 14 грудня 2019 Опубліковано зображення хогліну. 14 січня 2020 Відео показує, як пігліни збирають золото, кинуте гравцем, та викидають алмаз. Офіційний випуск Java Edition 1.16 20w07a Пігліни додані до гри. 20w09a Тепер має нове значення даних: IsImmuneToZombification . Це значення перешкоджає перетворенню звичайного піглина на зомбованого при переміщенні у Верхній світ. Малята-піглін тепер можуть пересуватися, сидячи на маленькому хоглині. 20w12a Піглін-дитина тепер може сидіти на іншому піглині-дитині, що їде на хоглині. 20w13a Текстура зомбованого пігліну було змінено. 20w14a Пігліни тікають від зоглинів так само, як вони тікають від зомбіфікованих піглінів. 20w19a При попаданні до Краю тепер стають зомбіфікованими піглінами. 20w21a Пігліни більше не ходять по колу, милуючись золотими предметами. Якщо піглін отримав шкоду, поки милувався золотими зливками, то злиток зникає з його рук без завершення угоди. 20w22a Тепер група піглінів має шанс почати «танцювати» після успішного вбивства хоглину або скелета-висушувача. 1.16 Pre-release 3 Пігліни стають агресивними, якщо почують, як гравець ламає скриню або золотий блок (або щось подібне), навіть коли він знаходиться поза їхнім полем зору. Піглін більше не мають унікальних текстур шоломів. 1.16 Pre-release 6 Піглін може спаунитися із зачарованою бронею. 1.16.2 1.16.2 Pre-release 1 Піглін почав злитися на гравців, які відкривають або знищують вагонетку із скринькою. Проблеми
Звіти про помилки, пов'язані з "Піглін", підтримуються в системі відстеження помилок Mojira. Повідомляйте про знайдені помилки там (англійською мовою).
Цікаві факти
- Пігліни отримують шкоду від вогню та лави, як і хоглини.
- Їхня сила атаки сильно варіюється на всіх рівнях складності.
- Вони є одними з двох мобів у грі, які можуть охоче роздавати предмети іншому гравцеві (через товарообмін), інший – сільські мешканці (через торгівлю).
- Незважаючи на те, що при їхньому вбивстві розблокується «Мисливець на монстрів» та «Звіробій», вони не зникають у Мирному режимі.
- Пігліни не можуть їздити іншими об'єктами.
- Але якщо посадити дитинча пиглина на страйдера або свиню командами і видати йому відповідну вудку-приманку, то моб-транспорт піде туди, куди дивиться вершник.
- Діти піглінів можуть кататися на дитинчатах хоглінів, при цьому, вони можуть отримати шкоду від задухи, якщо хоглін проходить в тунелі 1×1.
- Після снапшота 20w12a піглін-дитинко може сидіти на іншому дитинча, що сидить на хоглині.
- Якщо піглін як зброя тримав у руці арбалет, є невеликий шанс того, що він так і залишиться.
- Також можна підключити скриню в бастіоні до вирви та забирати предмети з неї. Пігліни в такому разі нічого не помітять.
- Якщо піглін розлютився не через відсутність на гравці золотої броні, то він у будь-якому випадку залишиться агресивним.
Піглін - Mriya.v.ua Надихаючі маршрути, незвичайні рецепти, огляди на девайси, спортивні новини, макіяж-туторіали, розбір наукових теорій, рекомендації щодо вибору авто, рецензії на виставки — у Дзені можна писати тексти та знімати відео на будь-яку тему! А розумні алгоритми завжди допоможуть знайти аудиторію, якою це буде цікаво.
Приєднуйтесь до спільноти авторів Дзена та розкривайте свій творчий потенціал на максимум.
Про Дзеню
Популярні теми в Дзені
4,5 млн
саме стільки користувачів підписано на авторів Дзена, які створюють огляди на девайси, знімають гайди на вибір та використання гаджетів, діляться новинами зі світу технологій та багато іншого
Понад 10 млн
підписані на спортивних авторів у Дзені, які діляться новинами, корисними порадами щодо здорового способу життя чи цікавими фактами з біографій спортсменів
Понад 20 млн
стежать за гастроканалами у Дзені. Їжа – одна з найпопулярніших тематик на платформі. Фуд-блогери не тільки діляться рецептами приготування страв, але й роблять огляди кафе та ресторанів, розповідають про традиції та звичаї різних країн.
Понад 7 млн
регулярно шукають поради щодо стилю та корисні лайфхаки по догляду за собою, дивляться мейкап-туторіали та дізнаються про останні модні тренди від авторів Дзена
Понад 6,6 млн
підписані на тревел-канали в Дзені, які діляться оглядами пам'яток, своїми враженнями, рекомендаціями щодо вибору маршрутів та іншим надихаючим контентом з подорожей
12 млн
вивчають у Дзені контент від експертів, які розповідають про захоплюючі наукові теорії та відкриття, інноваційні технології та дивовижні експерименти
3 млн
цікавляться темами фінансів та інвестицій, читають огляди на банківські продукти, стежать за трендами на ринках нерухомості та цінних паперів
9 млн
постійно цікавляться, як вибрати автомобіль, самокат або навіть човен, цікавляться особистим досвідом та лайфхаками з експлуатації особистого транспорту від авторів Дзена
Як розвивати канал
Експертність, якість, щирість та унікальний стиль – ключ до серця аудиторії. Ми в Дзені підтримуємо найсміливіші експерименти. Для цього у вашому інвентарі є різні формати – міксуйте їх на свій смак: короткі вертикальні ролики, статті із ілюстраціями, горизонтальні відео.
Дзен постійно підтримує ком'юніті авторів конкурсами, івентами та спеціальними проектами.Ви також можете брати участь у них разом з іншими авторами, отримувати крутий досвід та розширювати аудиторію свого каналу.
У Дзені є два способи монетизації каналу:
Автоматична монетизація – перерозподіл рекламних доходів Дзена між авторами залежно від переглядів контенту в тому чи іншому каналі.
Нативна реклама – ви зможете співпрацювати з рекламодавцями безпосередньо та залучати великі бренди, коли ваш канал набере велику та лояльну аудиторію. Більше порад про нативні інтеграції дивіться тут.
Бажаєте стати частиною ком'юніті авторів Дзена?
FAQ
Для цього достатньо авторизуватися через VK ID або Yandex ID. Якщо у вас немає, створити їх можна тут або тут.
- Предмет в інвентарі, без тега Slot .