Як вимкнути війс чат у КС 2?

ignoremsg – увімкнення/вимкнення всіх повідомлень;
ignorerad – увімкнення/вимкнення радіо;
cl_chatfilters 0 – вимикання чату;
cl_mute_enemy_team 1 – мут тими ворогів:
cl_mute_all_but_friends_and_party 1 – кидає в мут всіх крім друзів та групи з лобі;
tv_nochat 0 – отримувати повідомлення чату з інших глядачів SourceTV;
voice_modenable 0 – голосовий чат у моді;
voice_enable 0; – Вимкнути голосовий чат;
voice_forcemicrecord 0 – запис мікрофона у грі;
voice_loopback 0 – чути свій голос у навушниках;
voice_recordtofile 0 – вимкнути запис мікрофона у файл;
voice_scale 0 – встановлення рівня гучності для всіх;

ignoremsg;
ignorerad;
cl_chatfilters 63;
cl_mute_all_but_friends_and_party 0;
cl_mute_enemy_team 0;
tv_nochat 1;

Як вимкнути війс чат у КС 2? - Mriya.v.ua

Counter-Strike як ігрова франшиза існує вже більше двох десятиліть, і за цей час нагромадилася величезна кількість консольних команд, що дозволяють тонко налаштовувати практично будь-який аспект ігрового процесу. З їхньою допомогою можна не тільки змінити руку зброї, але також встановити приціл, фреймрейт — і так аж до відвертих читів, які також доступні через консоль.

Однак навіть досвідчені гравці часто знають лише малу частину цих команд, особливо з урахуванням недавнього виходу CS 2, де деякі параметри та налаштування зазнали змін.

Команда Купікод підготувала для вас вичерпний гайд за консольними командами CS 2. Ми розповімо про найкорисніші команди, пояснимо їх призначення та навчимо правильно застосовувати їх для покращення ігрового процесу. Незалежно від того, новачок ви чи ветеран, цей гайд допоможе вам краще освоїти тонке налаштування гри через консоль.

Як активувати консоль у Counter-Strike

Перш ніж поринути у світ консольних команд, необхідно активувати саму консоль у грі. Для цього запустіть CS 2 і перейдіть до налаштувань. У розділі "Гра" знайдіть пункт "Увімкнути Консоль Розробника" (Enable Developer Console) і переведіть відповідний перемикач у положення "Так". Після цього ви зможете викликати консоль будь-якої миті натисканням клавіші "Е" (або "~" на англійській розкладці).

Важливо, що консоль в CS 2 є потужним інструментом налаштування гри, який успадкував більшість команд з попередніх версій Counter-Strike, але також отримав ряд нових можливостей. Після активації консолі ви зможете не тільки вводити команди вручну, але й створювати власні конфігураційні файли, призначати складні комбінації клавіш та автоматизувати багато ігрових процесів. Все це робить консоль незамінним інструментом як для гравців-початківців, так і для досвідчених кіберспортсменів.

Три рівні команд

Всі команди в консолі CS 2 можна розділити на три основні рівні доступності. До першого рівня належать базові команди, які працюють в офіційному режимі змагання і не вимагають особливих прав. Другий рівень включає команди консолі, які можна встановити лише на локальному сервері або за наявності прав адміністратора. Нарешті, третій рівень складається з команд консолі, які вимагають активації спеціального режиму через sv_cheats 1 — це свого роду чити, які можна використовувати лише з тренувальною метою на локальному сервері.

Такий поділ команд консолі було введено розробниками для підтримки чесної гри в режимі змагання, при цьому зберігаючи широкі можливості для тренувань та експериментів на локальних серверах. Команди першого рівня консолі дозволяють налаштовувати базові параметри гри, такі як приціл, інтерфейс і звук, не даючи несправедливої ​​переваги. Команди консолі другого та третього рівнів надають розширені можливості для тренування розкидок гранат, відпрацювання стрільби та вивчення карток, але доступні лише у безпечному середовищі, де використання консолі не може зашкодити іншим гравцям.

Команди для мультиплеєра

У цьому розділі ми розглянемо команди консолі, які можна використовувати у звичайному мережевому режимі CS 2. Ці команди безпечні та не призведуть до блокування облікового запису при використанні налаштувань консолі, оскільки вони офіційно дозволені Valve і не дають нечесної переваги над іншими гравцями. Зокрема, за допомогою консолі можна змінити значення інтерфейсу, змінити руку зброї або перевірити зв'язок із сервером, а також вимкнути голосовий чат.

net_graph – незамінна команда для відстеження технічних показників без використання консолі. Під час активації на екрані відображається докладна інформація про продуктивність: кількість кадрів за секунду (FPS), значення VAR, поточний пінг, відсоток втрати мережевих пакетів, тикрейт сервера та інші важливі метрики. Ця інформація допомагає контролювати стабільність з'єднання та продуктивність CS 2, але намагайтеся не відволікатися на ці показники під час активних бойових дій.

voice_modenable – команда для керування голосовим чатом.Значення 1 включає можливість чути інших гравців та говорити самому, а 0 повністю відключає голосовий зв'язок. Особливо корисно, коли в команді трапляються токсичні гравці або просто хочеться зосередитися на геймплей у тиші.

Налаштування UI/UX (доступно у мультиплеєрі)

Зовнішній вигляд інтерфейсу та спосіб відображення ігрових елементів відіграють важливу роль у комфортній грі. CS 2 пропонує широкі можливості налаштування прицілу, положення зброї та інших візуальних елементів через консольні команди, що дозволяє створити максимально зручну для себе конфігурацію.

cl_crosshairstyle – базова команда для налаштування стилю прицілу, що приймає значення від 0 до 5. Кожне значення відповідає певному типу: 0 – класичний динамічний, 1 – класичний статичний, 2 – класичний динамічний з точкою, 3 – класичний статичний з точкою, 4 – повністю статичний 5 – класичний статичний з точкою і динамічним розкидом.

cl_crosshaircolor задає основний колір прицілу, приймаючи значення від 0 до 4. cl_crosshairdot зі значенням 0 видаляє точку з центру прицілу, а 1 – додає її. cl_crosshairsize дозволяє настроїти загальний розмір прицілу під свої переваги.

cl_crosshair_drawoutline управляє обведенням прицілу: значення 0 – відключає, значення 1 – включає. cl_crosshairgap визначає відстань між елементами прицілу. cl_crosshairthickness налаштовує товщину ліній (від 0 до 6), а cl_crosshairalpha відповідає за прозорість (від 0 до 255).

cl_crosshairgap_useweaponvalue 1 дозволяє прицілу автоматично адаптувати зазор залежно від використовуваної зброї. cl_crosshair_t зі значенням 1 включає Т-подібний приціл, який деякі гравці вважають більш зручним для точної стрільби.

cl_righthand 0 і cl_righthand 1 — команди, які дозволяють становити становище зброї в руках персонажа. Перша переміщує зброю в ліву руку, друга — в праву. загороджувала огляд під час бою.

viewmodel_presetpos допоможе встановити три заздалегідь задані режими положення зброї в руці: 1 – стандартне, 2 – альтернативне, 3 – класичне (як у CS 1.6) дозволяє встановити поле зору для моделі зброї, приймаючи значення від 54 до 68.

viewmodel_offset_x, viewmodel_offset_y та viewmodel_offset_z дають можливість точно встановити положення зброї та рук по трьох осях координат. Це особливо корисно для створення унікального стилю гри та максимально комфортного відображення зброї.

drawradar і hideradar — прості команди для включення та відключення радара відповідно.

cl_radar_scale дозволяє налаштувати розмір карти на радарі (рекомендовані значення 0.3 або 0.4), а cl_radar_icon_scale_min регулює розмір точок гравців на карті, що допомагає краще відстежувати пересування команд.

Команди для тонкого налаштування (доступні в мультиплеєрі)

Ці команди дозволяють налаштувати технічні аспекти гри, що впливають на продуктивність та зручність керування.

fps_max і fps_max_ui дають можливість встановити обмеження частоти кадрів у грі та меню відповідно.Правильне налаштування цих параметрів допомагає досягти оптимального балансу між продуктивністю та навантаженням на систему.

mm_dedicated_search_maxping дозволяє встановити максимально допустимий пінг під час пошуку серверів. Це особливо корисна команда для гравців, які хочуть уникнути серверів, що кладуть, і отримати максимально комфортні умови для гри.

cl_autowepswitch 0 відключає автоматичне відтворення анімації підбору зброї, що може врятувати життя в напруженій перестрілці.

exec використовується для виконання настроювальних файлів із заздалегідь прописаними командами. Ця команда особливо корисна для швидкого завантаження всіх персональних налаштувань.

cl_forcepreload 1 змушує гру завантажувати всю карту повністю перед початком матчу. Хоча це може збільшити час завантаження, зате під час гри не буде підвантажень текстур і пов'язаних із цим фризів.

sensitivity дозволяє точно налаштувати чутливість миші, приймаючи дробові значення. zoom_sensitivity_ratio окремо регулює чутливість при використанні прицілу (зуму), що особливо важливо для снайперів.

m_customaccel 0 відключає прискорення миші, забезпечуючи більш передбачуване прицілювання. m_rawinput 1 включає пряме зчитування сигналу з миші, ігноруючи параметри Windows, що покращує точність. m_side дозволяє встановити множник чутливості для бокового переміщення миші.

record, stop, playdemo та demoui – набір команд консолі для роботи з демо-записами. Вони дозволяють записувати ваші матчі, зупиняти запис, відтворювати збережені демо та керувати їх переглядом через спеціальний інтерфейс.

status виводить докладну інформацію про поточний сервер, включаючи IP-адресу, карту, кількість гравців та інші параметри.connect використовується для прямого підключення до сервера за IP-адресою, а disconnect — допоможе вимкнути поточний сервер під час раунду.

bind та unbind є базовими командами для налаштування керування. За допомогою них можна встановити будь-яку дію в раунді на будь-яку клавішу або вимкнути існуючу прив'язку. binddefaults поверне всі клавіші до стандартних параметрів.

cl_drawhud та cl_draw_only_deathnotices управляють відображенням інтерфейсу в раунді. Перша команда повністю включає або відключає HUD, друга залишає тільки приціл та сповіщення про смерті, що може бути корисно при створенні контенту.

quit дозволяє швидко закрити CS 2, зокрема під час раунду.

Команди для налаштування сервера

Під час створення локального сервера з ботами або керування власним ігровим сервером ці команди консолі стають незамінними. Вони дозволяють контролювати різні аспекти ігрового процесу: від додавання ботів та налаштування їхньої поведінки до зміни базових параметрів гри, таких як час раунду або стартова сума грошей. Такі команди є незамінними як при локальній грі з ботами, так і при створенні свого сервера з друзями (і, можливо, також ботами).

map — базова команда для завантаження карток на сервері. Використовується у форматі "map de_dust2" або з назвою будь-якої іншої картки. Під час введення цієї команди гра створює локальний сервер із вибраною картою. Попередній сервер при цьому вимкнуть.

changelevel дозволяє змінити карту на сервері без його перезапуску. На відміну від команди map, вона зберігає поточні налаштування сервера, раунд та список гравців.

mp_restartgame 1 миттєво перезапускає поточний раунд, що зручно при тренуванні певних стратегій або відпрацюванні гранат розкидок.

bot_kick і пов'язані команди bot_add_ct і bot_add_t дозволяють керувати ботами на сервері.

bot_dont_shoot 1, bot_knives_only 1 і bot_pistols_only 1 змінюють настройки поведінки ботів: змушують ботів не стріляти, дозволяє ботам використовувати тільки ножі або тільки пістолети відповідно від 0 до 3) регулює рівень складності ботів. а bot_stop 1 і bot_crouch 1 змушують ботів стояти на місці або сидіти.

mp_roundtime встановлює тривалість раундів у хвилинах, а команда консолі mp_maxrounds визначає максимальну кількість раундів у матчі.

mp_maxmoney і mp_startmoney контролюють налаштування економіки матчу, встановлюючи максимально можливу кількість грошей та стартову суму відповідно.

mp_freezetime керує періодом "заморозки" на початку кожного раунду, коли гравці не можуть рухатися. Команда консолі kick використовується для видалення конкретного гравця з сервера на його ніку.

mp_c4timer дозволяє змінити час до вибуху бомби C4 у раунді, стандартне значення – час у 40 секунд.mp_anyone_can_pickup_c4 1 дає можливість підбирати бомбу гравцям обох команд.

Чити

Наступні команди консолі вимагають попередньої активації спеціального режиму через команду sv_cheats 1 і доступні тільки на локальному сервері.

sv_cheats 1 — базова команда, яка активує режим читів на сервері. Без її введення всі наступні команди працювати не будуть. mp_restartgame 1 під час раунду.

sv_grenade_trajectory 1 і sv_rethrow_last_grenade — незамінні команди для тренування кидків гранат.

sv_showimpacts 1 і sv_showbullethits 1 допомагають аналізувати стрілянину.

mat_wireframe 1 переводить графіку гри в режим відображення каркасів об'єктів.

god і buddha 1 – команди для управління невразливістю. Перше налаштування робить гравця повністю невразливим, друге налаштування дозволяє отримувати шкоду, але не дає здоров'ю опуститися нижче 1 HP, що зручно для тестування збитків від різних видів зброї.

noclip активує режим вільного польоту крізь стіни. Ця команда консолі особливо корисна вивчення карт, пошуку ліній для кидків гранат чи перевірки певних точок, яких складно дістатися звичайним способом.

impulse 101 миттєво поповнює ігровий баланс до максимуму, що зручно під час тестування різних комбінацій зброї та екіпірування. Команда немає значень.

sv_infinite_ammo має два режими роботи: значення 1 дає нескінченні патрони в магазині, а 2 – нескінченний запас патронів. Це корисно при тренуванні стрільби або відпрацюванні патернів розкиду.

sv_staminajumpcost 0 та sv_staminalandcost 0 відключають витрату витривалості на стрибки та приземлення відповідно. Це дозволяє виконувати необмежену кількість стрибків без втрати швидкості та висоти, що корисно щодо складних стрибкових маршрутів.

Налаштування sv_airaccelerate 100 значно збільшує прискорення повітря при виконанні стрейфів (рухів у сторони). За замовчуванням значення налаштування встановлено на 12, а якщо встановити його на рівень до 100 за допомогою команди консолі – повітряне керування набагато чуйніше, що допомагає при відпрацюванні складних стрибків та трюків.

Налаштування sv_maxspeed 10000 вимикає обмеження максимальної швидкості пересування. У звичайній грі швидкість обмежена приблизно 250 одиницями, але для тренування деяких аспектів гри або вивчення карток може бути корисно зняти це обмеження за допомогою команди консолі.

sv_autobunnyhopping 1 у комбінації з sv_enablebunnyhopping 1 дозволяють виконувати баннихоп (стрибки для прискорення) простим утриманням кнопки стрибка, що корисно для відпрацювання цієї техніки пересування.

Для вимкнення більшості налаштувань консолі цього розділу достатньо вписати ту саму команду зі значенням "0".

Команди для видачі зброї

Усі команди цього розділу вимагають попередньої активації режиму sv_cheats 1 і працюють лише з локальному сервері. Команди серії give weapon_ дозволяють миттєво отримати будь-яку зброю для тренування або тестування, що особливо корисно при відпрацюванні стрільби з різної зброї або вивченні її характеристик.

give weapon_ak47 видає знаменитий автомат Калашнікова, який є основною зброєю терористів. АК-47 відрізняється високою шкодою та характерним патерном віддачі, що вимагає серйозної практики для освоєння.

give weapon_galilar надає Galil AR – бюджетну штурмову гвинтівку для терористів. Хоча вона поступається АК-47 за втратою і точністю, нижча ціна робить її популярним вибором в еко-раундах.

give weapon_m4a1 та give weapon_m4a1_silencer видають дві версії M4: гучну M4A4 та оснащену глушником M4A1-S. Це основна зброя спецназу, що відрізняється легшим контролем віддачі проти АК-47.

give weapon_famas надає Famas – економічний варіант штурмової гвинтівки для спецназу. Має режим стрілянини чергами, що робить її цікавим вибором для середніх дистанцій.

give weapon_aug видає AUG – високоточну штурмову гвинтівку спецназу з вбудованим прицілом. Відмінно підходить для утримання довгих кутів.

give weapon_sg556 видає SG553 (Krieg) – штурмову гвинтівку з прицілом, яка поєднує високу точність та потужність з можливістю використання оптики. Майже повний аналог AUG.

give weapon_awp надає найпотужнішу снайперську гвинтівку у грі. AWP здатна вбити супротивника з одного пострілу в будь-яку частину тіла, крім ніг.

give weapon_ssg08 видає SSG 08 (Scout) – легку снайперську гвинтівку, яка дозволяє стріляти з високою точністю у стрибку та швидко переміщатися.

give weapon_scar20 та give weapon_g3sg1 надають автоматичні снайперські гвинтівки для спецназу та терористів відповідно.

give weapon_mp9, give weapon_mp7, і give weapon_p90 видають різні пістолети-кулемети.

give weapon_bizon надає ПП "Бізон" з характерним барабанним магазином на 64 патрони, який особливо ефективний проти противників без броні.

give weapon_ump45 видає UMP-45 – популярний пістолет-кулемет з гарною шкодою проти броньованих цілей.

give weapon_mac10 надає MAC-10 – компактний пістолет-кулемет терористів з високою скорострільністю та низькою точністю.

give weapon_deagle видає Desert Eagle (Deagle) – найпотужніший пістолет у грі, здатний вбити супротивника одним пострілом у голову навіть через шолом.

give weapon_elite надає здвоєні Beretta Elite – пістолети, що дозволяють вести вогонь з двох рук.

give weapon_glock видає стандартний пістолет терористів Glock-18.

give weapon_usp_silencer та give weapon_hkp2000 надають варіанти стартового пістолета спецназу: безшумний USP-S і більш місткий P2000.

give weapon_cz75a видає CZ75-Auto (або "Чешку") – автоматичний пістолет, який можна використовувати замість Five-Seven або Tec-9.

give weapon_fiveseven надає Five-Seven – потужний пістолет спецназу з великим магазином та гарним пробиттям броні.

give weapon_tec9 видає Tec-9 – скорострільний пістолет терористів, ефективний при стрільбі на ходу.

give weapon_m249 та give weapon_negev надають кулемети M249 та Negev відповідно.

give weapon_mag7, give weapon_nova, give weapon_sawedoff та give weapon_xm1014 видають різні дробовики.

give weapon_smokegrenade видає димову гранату, яка створює щільну хмару диму для прикриття пересування команди.

give weapon_flashbang надає світлошумову гранату, що тимчасово засліплює противників.

give weapon_hegrenade видає осколкову гранату для заподіяння шкоди противникам.

give weapon_molotov та give weapon_incgrenade надають запальні гранати для терористів та спецназу відповідно.

give weapon_decoy видає хибну гранату, яка імітує звуки стрільби.

give weapon_taser надає електрошокер Zeus x27 для знерухомлення супротивника з близької дистанції.

give weapon_c4 видає бомбу C4 терористам

give item_defuser пропонує набір сапера для знешкодження бомби.

give item_kevlar та give item_assaultsuit видають Т1 бронежилет та повний комплект (бронежилет + шолом) відповідно.

Видача ножів

На локальному сервері можна експериментувати з різними моделями ножів, доступними в грі – так можна встановити та потримати в руці тип ножа, який ви розглядаєте до покупки, особливо у комбінації з чейнджером скінів.

give weapon_knife — базова команда консолі, яка видає стандартний ніж спецназу. Однак для отримання інших моделей ножів потрібно спочатку дозволити їх викидання командою mp_drop_knife_enable 1, а потім використовувати команду консолі give weapon_knife + subclass_change з різними значеннями.

Ось повний список значень команди консолі give weapon_knife + subclass_change з описом кожної моделі:

give weapon_knife + subclass_change 500 — Штик-ніж, класична армійська холодна зброя з довгим прямим мечем.

give weapon_knife + subclass_change 503 — Класичний ніж має простий, але ефективний дизайн з прямим гострим мечем.

give weapon_knife + subclass_change 505 — Складаний ніж відрізняється компактним розміром у складеному стані та характерним клацанням при відкритті.

give weapon_knife + subclass_change 506 — Ніж із лезом-гаком має загнуте закінчення клинка, що робить його пізнаваним.

give weapon_knife + subclass_change 507 — Керамбіт успадкував свою форму від індонезійського кігтеподібного ножа.

give weapon_knife + subclass_change 508 — Штик-ніж М9 є модернізованою версією військового штик-ножа.

give weapon_knife + subclass_change 509 — Мисливський ніж відрізняється широким мечем з характерним скосом обуха. Його дизайн заснований на класичних ножах для полювання та виживання.

give weapon_knife + subclass_change 512 — Фальшион має клинок, що розширюється до кінця, нагадує історичну холодну зброю Відрізняється незвичайною анімацією огляду в грі.

give weapon_knife + subclass_change 514 — Ніж Боуї названий на честь Джеймса Боуї і має значний розмір.Характеризується широким клинком із кліп-пойнтом та захисною гардою.

give weapon_knife + subclass_change 515 — Ніж-метелик (балісонг) відомий своїми складними анімаціями фліпінгу. Має дві рукояті, які є захисним кожухом для клинка.

give weapon_knife + subclass_change 516 — Тичкові ножі є парою коротких клинків з кастетною рукояттю. Використовуються парно, що дає унікальні анімації атаки.

give weapon_knife + subclass_change 517 — Паракорд-ніж має рукоятку, обмотану парашутним шнуром. Цей практичний дизайн прийшов зі світу військового спорядження.

give weapon_knife + subclass_change 518 — Ніж виживання оснащений товстим мечем і пилкою на обусі. Його конструкція оптимізована для важких польових умов.

give weapon_knife + subclass_change 519 — Ведмежий ніж відрізняється масивним вигнутим мечем. Його форма надихнута традиційними мисливськими ножами для захисту від великих хижаків.

give weapon_knife + subclass_change 520 – Наваха походить від іспанських складаних ножів. Має характерний вузький клинок та фіксатор у відкритому положенні.

give weapon_knife + subclass_change 521 — Ніж-бродяга заснований на простих робочих ножах. Відрізняється практичним дизайном та надійною конструкцією.

give weapon_knife + subclass_change 522 – Стилет характеризується тонким голчастим мечем. Історично використовувався як зброя самозахисту серед аристократії.

give weapon_knife + subclass_change 523 — Кіготь має сильно вигнуте лезо, що нагадує звірячий кіготь. Його ергономічна рукоять забезпечує надійний хват.

give weapon_knife + subclass_change 524 — Стандартний ніж терористів відрізняється простою та брутальною конструкцією. Має характерну серпоподібну форму клинка.

give weapon_knife + subclass_change 525 — Скелетний ніж має полегшену конструкцію з вирізами в мечі. Його мінімальний дизайн робить його візуально привабливим.

give weapon_knife + subclass_change 526 — Кукрі є непальським ножем з характерним вигнутим клинком. Традиційно використовувався як універсальний інструмент та зброя.

Інші команди

У цьому розділі зібрані додаткові команди консолі, які не увійшли до попередніх категорій, але можуть бути корисними за різних сценаріїв використання гри.

Команди консолі thirdperson і firstperson перемикають камеру між видом від третьої та першої особи відповідно. Вигляд від третьої особи може бути корисним для створення контенту або перевірки анімацій персонажа.

Команда консолі "callvote" запускає голосування серед гравців. За допомогою цієї команди можна ініціювати голосування за зміну карти, кік гравця або інші опції доступні.

Висновок

Команди консолі CS 2 надають величезні можливості налаштування гри під свої переваги. Від тонкого налаштування прицілу, значення UI та положення рук/зброї до створення умов для ефективних тренувань – правильне використання консольних команд може значно покращити ваш ігровий досвід.

Пам'ятайте, що багато команд, особливо ті, що вимагають sv_cheats 1, доступні лише на локальних серверах. Це зроблено для підтримки чесної гри у режимі змагання. Використовуйте ці команди для тренувань, експериментів та покращення своїх навичок або повеселитися з друзями на своєму особистому сервері.

А якщо ви хочете урізноманітнити свій арсенал красивими скінами для зброї або ножів, вам знадобляться гроші в гаманці Steam. Поповнити Steam можна швидко та з мінімальною комісією на сайті Купікод, де ви знайдете найвигідніші умови для покупки ігрової валюти.