Мандрівник – опис персонажа, рейтинг та білди

Мандрівник — п'ятизірковий персонаж анемо стихії, що загубився у вічності, використовує як зброю каталіст. Підозрительно нагадує шостого провісника Фатуї Скарамуччу… хммм). Був анонсований 31 жовтня 2022 року. Дата виходу 7 грудня 2022 року – перша частина оновлення 3.3.

Рейтинг персонажа

Огляд персонажа Мандрівник

Однієї фатальної ночі в місці, яке колись називалося Татарасуною, з'явилася постать. Там уже давно ніхто не жив, але, наче за велінням долі, туди прийшов селянин, який збирав траву наку, щоб заробити на життя. І ось при світлі місяця він побачив примарний силует, що стоїть на краю урвища.
На ньому був крислатий капелюх, який повністю приховував обличчя. І все ж таки фермер почув дихання в шумі дощу.
За мить незнайомець сказав: «Ось як повинні дихати люди».
Фермер злякався, що зустрів злого духу, і поспішно сховався за скелею. Фігура заговорила знову: Чого ти боїшся? Хіба простий мандрівник, на кшталт мене, може завдати тобі шкоди? Я просто прийшов відвідати могилу друга».
Знов запанувала тиша. Фермер виглянув із-за скелі і побачив, що постать зникла. На землю впала записка, і її одразу намочив дощ. На аркуші паперу було сформульовано три запитання, а також відповіді, які не були повністю написані.
Якщо люди мають серця, чому вони не бояться сердець інших людей?
Через свою неповноцінність.
Як слід ставитися до інших, усвідомлюючи їхню неповноцінність?
.
Як можна стати людиною, не маючи серця?
Той, хто не має серця, навряд чи може вважатися людиною.
У селянина по спині пробігли мурашки, коли він перестав читати записку. Татарасуна спорожніла багато років тому, і сюди вже давно ніхто не приходив, щоб віддати шану. А якщо й приходили, то навіщо це робити такої ночі?

«Віруючі творять славу своїх богів, а відступники стають свідками їхнього перетворення. Я не заганятиму його ні в які рамки. Невизначеність – наріжний камінь його майбутнього». – Буєр, Благословенний Мудрець, Махакусаладхарма

Відео персонажа Мандрівник

Таланти та навички персонажа Мандрівник

Юбан Мейген
Атака

Звичайна атака:
До трьох пострілів мечами вітру, що завдають Анемо шкода.

Заряджена атака:
Короткий заклинання, на яке витрачається певна кількість витривалості. Нагромаджує тиск вітру перед собою і завдає Анемо збитки по площі.

Атака у падінні:
Нагромадивши енергію вітру, стрімко падає на землю, атакуючи всіх ворогів на заваді. Приземлившись, завдає Анемо збитки по площі.

Ханега: Пісня вітру
Елементальна навичка

Зосереджує силу вітрів, щоб звільнитися від кайданів землі. Завдає Анемо шкода за площею і підстрибує, переходячи у стан Обранця вітру.

Обранець вітру
У цьому стані Мандрівник не може здійснювати атаки в падінні. Звичайні та заряджені атаки перетворюються на Куго: Фуседан і Куго: Тофукай, їх збитки та зона поразки збільшуються. Їх втрата вважається втратою звичайної та зарядженої атаки відповідно. Куго: Тофукай не витрачає витривалість.
У цьому стані Мандрівник ширяє, а його пересування набуває наступних характеристик:
· Для підтримки ширяння споживається куго-річку.
· При виконанні спринту він додатково витрачає куго-річку і прискорює повітря.При утриманні спринту постійно витрачається куго-річку, підтримуючи швидке переміщення. Цей ефект замінює звичайний спринт.
· Виконуючи стрибок, він додатково витрачає куго-річку і збільшує висоту ширяння. При утриманні стрибка постійно витрачається куго-річку і збільшується висота ширяння.

Коли куго-річку закінчується, цей стан переривається.
Повторна активація під час дії Обранця вітру також завершує цей стан.

«Невагомими колами танцює світ, виявляючи секрети, які існують лише у квітах».

Кеген: П'ять церемоніальних актів
Вибух стихії

Стискає атмосферу в одній точці і створює вакуум, що знищує всі страждання, і наносить багаторазовий Анемо збитки по площі.
Якщо персонаж перебуває у стані Обранця вітру навички Ханега: Пісня вітру, активація цієї навички завершить його.

«Стане ясним небо, в якому, погойдуючись на вітрі, пливуть тіням подібні мрії про минуле та сьогодення».

Струни вітрів, що кружляють
Пасивний талант

Квітка нефриту
Пасивний талант

Якщо Ханега: Пісня вітру входить у контакт з Гідро, Піро, Кріо або Електро під час активації, залежно від елемента, поточний стан Обранця вітру отримує відповідні посилення:
· Гідро: максимум куго-річки підвищується на 20 од.
· Піро: сила атаки підвищується на 30%
· Кріо: шанс критий. влучення підвищується на 20%.
· Електро: влучення звичайною та зарядженою атакою відновлюють 0,8 од. енергії. Відновлювати енергію в такий спосіб можна раз на 0,2 сек.

Одночасно може існувати 2 таких посилення.

Бурі мрій
Пасивний талант

Коли Мандрівник у стані Обранця вітру потрапляє по ворогові Куго: Фуседан або Куго: Тофукай, є 16% шанс отримати ефект Зімова: прискорення в повітрі під час дії цього ж стану Обранця вітру перерве цей ефект, дане прискорення в повітрі не витрачатиме куго-річку і Мандрівник зробить залп пострілів з 4 стріли вітру, кожна з яких наносить Анемо шкода, що дорівнює 35% сили атаки.
Якщо Куго Фуседан або Куго Тофукай не активували цей ефект, шанс його активації наступним попаданням зростає на 12%. Шанс активації виникає не частіше ніж один раз на 0,1 сек.

Мандрівник – опис персонажа, рейтинг та білди - Mriya.v.ua

Мабуть, немає в Genshin Impact персонажа, на якого чекали так само, як Скарамуччу. Його показали ще у версії 1.1 під час сюжетного івенту «Заблукані зірки». Відразу після своєї появи персонаж заробив пристойну фанбазу через свій цікавий характер і гарний дизайн.

І ось, через цілих 19 ігрових патчів, у версії 3.3 Скарамучча нарешті став ігровим. Щоправда, змінив псевдонім та костюмчик. Про те, як прокачувати персонажа та які загони можна з ним зібрати, поговоримо у цій статті.

Опис персонажа в Genshin Impact

Колишній шостий Провісник Фатуї, відомий під різними іменами. Хтось кличе його Скарамуччею, хтось Кунікудзуші, ну а ми можемо назвати його як захочемо. Офіційно він відомий як Мандрівник, виходець з Інадзуми, що осів у Сумеру і став одним із учнів Академії і нарешті розпочав нове життя.

Все життя Мандрівник намагався зрозуміти людей і стати ближчими до них. Але, будучи лялькою без серця та інших органів, він все одно не зміг наблизитися до людяності і розлютився на весь світ. Він вступив у Фатуї і створив багато поганих речей, але в результаті стер себе з пам'яті всіх людей і почав життя заново. А ви можете надати йому нове ім'я.

Як отримати Мандрівника

Мандрівник відноситься до лімітованих 5 ★ Анемо персонажів. Отримати його можна лише під час молитви події «Прах переродження». З'явився персонаж у версії 3.3, а реран його банера був у оновленні 3.8. Наслідуючи таку логіку, знову чекати персонажа ми можемо у версії 4.4 і пізніше.

До речі, разом зі Мандрівником у банері зазвичай є 4★ Анемо лучниця Фарузан, яка є відмінним саппортом під нього. Так що має сенс викрутити її також, якщо ви хочете максимально посилити свого персонажа.

Сильні та слабкі сторони персонажа

  • Має Анемо елемент, тому може грати від реакцій;
  • Висока дальність атак може триматися на відстані від противників;
  • Після натискання Ешки піднімається в повітря і може уникати атак дрібних супротивників знизу;
  • Полегшує дослідження світу своєю елементальною навичкою;
  • Посилює себе при взаємодії з елементами;
  • При підвищенні збільшує шанс критичного влучення, полегшуючи прокачування.
  • Легко збити у стані ширяння, тому проти великих ворогів потрібен щит;
  • Швидко витрачає шкалу витривалості під час польоту;
  • Вибух стихій миттєво скасовує дію Е-шки;
  • Має низьке базове здоров'я.

Таланти та здібності Мандрівника

Насамперед прокачуйте звичайну атаку. Мандрівник завдає основної шкоди з автоатак, так що цю кнопку можна сміливо коронувати. Їшку та ульту можна качати рівномірно, вони приблизно однакові за пріоритетом.

Основні навички

Зосереджує силу Анемо та звільняється від земних кайданів. Завдає Анемо шкоди площі і підстрибує, переходячи у стан Обранця вітру.

Обранець вітру

У цьому стані Мандрівник ширяє і не може зробити атаку в падінні.Звичайна атака замінюється на Куго: Фуседан, заряджена атака перетворюється на Куго: Тофукай, посилюючи вихідну шкоду і зону ураження обох атак При цьому використання Куго: Тофукай не витрачає витривалість.

Також Мандрівник отримує такі характеристики:

  • Замість витривалості з'являється шкала куго-річку, яку він витрачає на ширяння та пересування у повітрі. Після її закінчення Мандрівник опускається на землю.
  • При виконанні спринту в повітрі витрачається частина шкали куго-річку і Мандрівник летить вперед.
  • Замість стрибка Мандрівник додатково витрачає куго-річку і збільшує висоту польоту.

Стан Обранця вітру припиняється коли закінчується кугорічку або при повторній активації елементарної навички.

Збирає сили Анемо і стискає їх в одній точці, створюючи вакуум.

Якщо в цей час активний статус Обранця вітру, він миттєво закінчується і Мандрівник опускається на землю.

Пасивні таланти

Якщо Е-шка резонує з Гідро, Піро, Кріо або Електро, Мандрівник отримує бонуси у стані Обранця вітру.

  • Гідро: збільшує шкалу Куго-річку на 20 одиниць;
  • Піро: збільшує показник сили атаки на 30%;
  • Кріо: дає додаткові 20% шансу критичного влучення;
  • Електро: влучення автоатаками та зарядженою атакою відновлюють енергію Мандрівника по 0.8 одиниць раз на 0.2 секунди.

Одночасно можна отримати лише 2 посилення.

Якщо Мандрівник під статусом Обранця вітру потрапляє по ворогові за допомогою Куго: Фуседан або Куго: Тофукай, то з шансом 16% отримає ефект Пошесть.

Під час дії Зіслання атаки не витрачають куго-річку і створює залп із 4 стріл вітру. Кожна з них завдає Анемо збитків у розмірі 35% від сили атаки.

Якщо Куго: Фуседан чи Куго: Тофукай не спричинили ефекту Зіслання, то з кожною наступною атакою шанс його активації зростає на 12%.

Базові характеристики Мандрівника

Мандрівник входить до топ-10 персонажів Геншина за кількістю базової атаки. Її показник на 90 рівні становить 327 одиниць. А ось з HP та захистом все не так райдужно. Здоров'я у Мандрівника трохи вище, ніж у Гань Юй, у якої його найменше серед легендарних персонажів. Та й по захисту є четвірки набагато сильніші. Натомість при піднесенні Мандрівець піднімає собі шанс критичного влучення. На 90 рівні приріст становитиме 19.2%.

А щоб підняти Мандрівця до максимального рівня, збирайте ці ресурси:

Фаза/
рівень
МореМатеріал 1Вічний механізмГриби РуккхашаваДодатковий матеріал
1/4020000х1 уламок бірюзи Вайюда3 штуки

Яку зброю вибрати

На Мандрівника є досить непоганий вибір зброї. Докладно розглянемо чотири каталізатори зі списку. Ще чотири залишимо на випадок, якщо у вас не виявиться нічого іншого.

Найкращим варіантом для Мандрівника, очевидно, буде його сигнатурна зброя — Спогади Тулайтули. Цей каталізатор дає додаткову критичну шкоду (44,1% на 90 рівні), багато сили атаки і прискорює звичайні атаки на 10–20%. Крім того, при активації Е-шки Мандрівник посилюватиме звичайну атаку на 4.8–9.6%, а кожне потрапляння даватиме ще 9.6–19.2% збитків.

Ще один чудовий варіант – Молитва святим вітрам. Вона дає ще шанс критичного влучення, 33.1% на 90 рівні, і прискорює пересування персонажа. Але друга частина пасивки для Мандрівника дуже корисна.Він часто знаходиться на полі і довго б'є атаками, тому збільшення на 8%-16% до елементальної шкоди раз на 4 секунди відмінно працює на цьому персонажі.

Пам'ять про пил добре працює з будь-яким щитовиком і дає багато сили атаки (49,6% на 90 рівні). А влучення звичайною атакою збільшують збитки на 4-8% раз на 5 секунд. Бонус складається до 5 разів та збільшується на 100%, якщо на персонажі є щит.

Замикає топ-4 зброї Пісня мандрівника (на Мандрівника, фіть-ха). Цей каталізатор відноситься до 4-зіркових зброї і дає 55,1% критичної шкоди на 90 рівні. При перемиканні наділяє носія одним з трьох ефектів, кожен з яких корисний для Мандрівника. Речитатив дає 60–120% сили атаки, Арія 48–96% елементальної шкоди, а Інтерлюдія 240–480 майстерності стихій.

Альтернативні варіанти зброї для Мандрівника можна подивитися у другому рядку ось тут:

Артефакти на Мандрівника

Найкраще надіти на Мандрівника повний сет «Хронік Чортогов у пустелі». 15% Анемо втрат зайвими не будуть, а швидкість звичайної атаки посилиться на 10%. Крім того, після влучення зарядженої атакою ви отримаєте 40% бонусної шкоди до будь-якого натискання автоатаки, будь то звичайна, заряджена або атака в падінні.

Ще добре себе показує сет спогадів Сіменави. Дві частини дають 18% сили атаки, а 4 при використанні Е-шки забирають 15 одиниць енергії, але на 10 секунд збільшують шкоду звичайної, зарядженої та атаки в падінні на 50%. Але для цього сета потрібно хоча б 130–140% відновлення енергії, або мати в команді саппорт-батарейку зі зброєю із серії Фавонія.

Якщо берете в команду щитовика – сміливо ставте зустрічну комету. Вона посилить міцність щита і дасть при його активації 40% бонусу до втрати звичайної та зарядженої атаки.

Для гри із Заморозкою можна спокійно ставити сет Заблудлого в хуртовини. При попаданні по ворогам з Кріо статусом ви збільшуватимете собі шанс критичного влучення. Усього можна отримати до 40% додаткового шансу.

Ну і непогано виглядатимуть солянки 2/2 на Анемо збитки і силу атаки.

Кращі загони для Мандрівника

Мандрівник хоче бути на полі і завдавати шкоди. Він чудово почувається в ролі драйвера команди, роздмухуючи і посилюючи реакції. При цьому йому потрібні досить сильні сапорти, якими можна додатково забафати і захистити.

Найбільш очевидна збірка називається Гіперкеррі Мандрівник. У неї обов'язково потрібна Фарузан, або Беннет за її відсутності, хороший щитовик, а також сапорт в останній слот. В ідеалі Беннет чи Юнь Цзінь.

Другий варіант – Заморозка з посиленням власної шкоди Мандрівника. У цьому випадку в команду обов'язково потрібна Мона на один із слотів і Розарія для активації Заморозки. Хіл не обов'язковий, але можна взяти Кокомі за наявності. А якщо потрібно роздмухати Гідро чи Кріо для підтримки статусу – беріть Казуху. Водночас і енергію відновить.

Ще один варіант Заморозки грається через Гідро саб-дд. На цю роль підійдуть Е Лань чи Син Цю. Кадзуха дасть роздмухування та енергію, а Розарія виступатиме в ролі Кріо ядра.

Складання через реакцію «Заряджений» теж має місце. У цьому випадку беремо сильного щитовика і по одному саб-дд із Електро та Гідро персонажів. В ідеалі Фішль або Бей Доу з Електро та Е Лань/Сін Цю з Гідро.

Останні дві парочки команд грають від Піро елемента. Перша — майже чисте прожарювання. У ній Мандрівник може носити сет Смарагдової Тіні та посилювати ульту Сян Лін. У команду обов'язково потрібний щитовик, сама Сян Лін як ядро ​​і головний дамагер, і Беннет для посилення та килиму.

Завершуємо добірку команд загоном від Пара. У нього нам знову ж таки потрібні Сян Лін та щитовик, а останній слот займе Гідро саппорт. Мандрівник тут теж носить сет Смарагдової тіні і бафає весь загін на реакції.

Сузір'я Мандрівника

Якщо хочете максимально посилити Мандрівника, вибирайте або С2, або відразу С6, тому що в іншому випадку має сенс витрачати Камені Витоку на іншого персонажа або гарну зброю, адже сильне посилення йде лише з цих сузір'їв.

При активації Обранця вітру шкода ульти збільшується на 4% за кожну одиницю різниці між поточним та максимальним показником куго-річки. Можна посилити ульт максимум на 200%.

Якщо у вас 60 одиниць Куго-річку, то можна отримати до 140% збитків.

Під час дії статусу Обранця вітру звичайні атаки при попаданні активують два ефекти:

  • При попаданні вилітає додаткова стріла, яка завдає 40% від шкоди атаки;
  • Якщо шкала куго-річку опускається нижче 40 одиниць, Мандрівник відновлює 4 одиниці шкали. Можна активувати до 5 разів і відновити до 1 одиниці один раз на 0.2 секунди.

Ось і все! Тепер ви знаєте, як зібрати Мандрівника і зробити його максимально сильним. Читайте інші наші статті щодо Геншина, щоб ваш загін міг закривати найскладніший контент.

Заголовне фото: keqingmains.com

Мандрівник – опис персонажа, рейтинг та білди - Mriya.v.ua

І зацькували багато людей. Китайські гравці пішли інтернет-війною проти героя Genshin Impact. Вони перестали донатити, щоб miHoYo звернула увагу на них, і зацькували співробітників компанії в соцмережах. Пост про конфлікт зібрав 2,6 тисячі коментарів на Reddit, переважно від англомовних користувачів, які й не підозрювали, наскільки токсичними можуть бути фанати «Геншина».Сайт Genshinlab збирає статистику про донати на банерах персонажів (щоправда, тільки на iOS-пристроях у Китаї). І згідно з інтернет-ресурсом, банер Мандрівника та Кокомі серед найгірших: за майже тиждень існування гравці пожертвували $5 млн – на фініші напевно буде $10-15 млн, але це середній результат. Для порівняння: перший банер Мандрівника, де він був із Ітто, зібрав $27 млн. (Картинка клікабельна) Причина – в самому Мандрівнику. Китайські гравці домагаються вилучення героя, вони мріють про це з його появи. Мандрівник (Скарамучча) входив до угруповання лиходіїв Фатуї. За сюжетом Фатуї намагалися зібрати з нього бога, але цьому завадили головний герой і Нахід, богиня регіону Сумеру. Коли головний герой зриває лиходійський план, Скарамучча раптово усвідомлює, що маніпулював колега по Фатуї і що він скоїв безліч злочинів. Не те щоб він покаявся: Мандрівець не дуже приємний персонаж, скривджений на всіх, і мстивий. Але він хоче стерти спогади про себе з історії, щоб світ відновився у такому вигляді, ніби його не існувало. У Скарамуччі майже виходить, але, якщо спростити, він передумав і повернув тільки собі спогади про минулі злочини (інший світ залишився тим самим, хоча про нього ніхто не пам'ятав). Добра душа Нахіда дає Мандрівцеві ще шанс і залишає в країні – він обирає нове ім'я і починає життя наново. Скарамучча (гравець може дати йому будь-яке нове ім'я) залишає Фатуї і залишається під наглядом Нахід, щоб вчитися.

Китайці давно воюють із нелюбими персонажами

  • Еї (справжня особистість Райден). Грубо кажучи, вона мати Мандрівника. Насправді він маріонетка, а вона створила його та кинула;
  • Сяо.У фанатів вийшла суперечка на 34 тисячі повідомлень про те, що найкращий сапорт для Сяо вийшов на банері Мандрівника, і вони не хотіли крутити його, щоб їм не випав Мандрівник;
  • Чайльда. Це один із колег Мандрівця у Фатуї;
  • Нахід. Їх дратує роман молодої богині з персонажем-підлітком, хоча за сюжетом обом по 500 років.

Фанати Нахіди – окрема категорія. Під офіційними відео вони залишають вульгарні коментарі («мрію полизати її ноги»), які набирають тисячі лайків. Коли за сюжетом стало зрозуміло, що Нахід добре ставиться до Мандрівця, їх розлютило, що улюблена героїня приділяє увагу «якомусь мужику», а сценаристи, як на зло, додають їх навіть у сюжет тимчасової події. Але це не якась рідкість для «Геншина»: персонажі взаємодіють між собою, часом у найнесподіваніших історіях.

Гравці обрали Мандрівника символом війни між дівчатами та хлопцями. Вони вважають, що жінкам подобається Мандрівець, тому що, на відміну від інших чоловічих персонажів, він поводиться нахабно і самовпевнено, не соромиться демонструвати зневагу до головного героя.

Але війна проти Мандрівника – новий рівень хейту

До "Геншина" HoYoverse випустила Honkai Impact 3rd – "гру, орієнтовану на чоловічу аудиторію", за словами автора посту. Genshin Impact відноситься до категорії "для всіх", вона не тільки для чоловіків. Китайських користувачів не влаштовує такий розклад – кожен новий чоловічий персонаж посідає нову вайфу.

Вони навіть вигадали для представниць прекрасної статі, які грають у «Геншин», термін «xxn» – щось на зразок «феміністки, яка тільки вимагає від інших, а не бореться за рівноправність». Нібито з їхньої вини у третьому патчі додали більше чоловічих персонажів (10 проти 7), які відбирають час на екрані у вайфу.А хто улюблений персонаж у xxn? Правильно, Мандрівник.

Образливим словом затаврували і сценаристів Genshin Impact, притому що основна їх частина – чоловіки. Більше того, їх почали деанонімізувати. Хейтери знайшли їхнє резюме і спробували довести, що сценарій писали жінки. Навіть розшукали якийсь обліковий запис зі Скарамяу на аватарці, але його власниця не має відношення до «Геншина».

Модератори великих китайських форумів NGA та Tieba підтримують негатив до Мандрівника. За рік існування Сумеру у грі хейтери:

  1. Вбили двох котів. Розробники випустили листівки, на яких кілька персонажів зображені у вигляді котиків, та Скарамучча підписаний як Скарамяу. Хейтери виклали відео із вбивствами котів, один із них написав, що кіт нагадував йому Скарамяу.
  2. Запам'ятали коментарями «Скарахіда» (Скарамучча + Нахіда, романтичні стосунки між персонажами) – офіційний YouTube-канал.
  3. Звинуватили miHoYo у тому, що компанія намагається вибілити репутацію Мандрівника з його військовими злочинами.
  4. Написали масу токсичних коментарів акторам озвучування Genshin Impact.
  5. Спробували заборонити Мандрівника на державному рівні. Писали уряду, що простих китайців, ображає персонаж, що уособлює японський мілітаризм. Хоча в чатах зізнавалися, що не вірять у цю нісенітницю.

Після того, як пост опублікували на реддиті, справжнє ім'я та адреса автора з'явилися на форумі, його теж почали цькувати.

У MiHoYo поки що не прокоментували ситуацію.